Types des variables
- Types numériques et alphanumériques
Le codage utilisé pour les types alphanumériques est l’Unicode de 0 à 10FFF (en incluant les caractères de substitution par
le mécanisme "Surrogate" permettant d’introduire des caractères historiques comme le hiéroglyphe égyptienne). L’Unicode
basique est de 16 bits de 0000 à FFFF:
- Les points de code 0–127 correspondent aux lettres et aux symboles ASCII;
- Les points de code 128–255 représentent les caractères spéciaux (alphabet latin, accents, symboles monétaires et fractions);
- Les points de code restants 256-65535 sont pour les textuels mondiaux, les symboles mathématiques et techniques….
Type "DateTime"
Le type "DateTime" fournit les propriétés suivantes:
Le type "DateTime" fournit les fonctions suivantes:
Type "object"
C’est le type universel de C#. La variable va contenir l’adresse, dans la mémoire, où l’on peut trouver la valeur de la variable. Une variable de type "object" fait référence à n’importe quel type de valeur; cependant, le code sera moins rapide du fait de l’utilisation d’une référence.
Une variable de type primitif contient sa valeur. L’emplacement mémoire de la variable contient la valeur associée à la variable. Une variable de type objet désigne sa valeur. L’emplacement mémoire de la variable contient une référence sur l’objet associé à la variable.
La valeur par défaut d’une référence est "null", quel que soit le type objet associé.










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