Lecture / Écriture
Pour permettre au programme de dialoguer avec l'utilisateur, c.-à-d. de lire une entrée au clavier et d'afficher un résultat à
l'écran, il faut au moins deux instructions une pour lire, l'autre pour afficher. La lecture/écriture est assurée par des fonctions
de la bibliothèque "stdio.h".
#include<stdio.h>
…
main()
{
…
type variable,…;
…
char caractere,chaine[],…;
…
//Fonctions de lecture.
caractere=…=getchar();
…
caractere=…=getch();
…
gets(chaine);
…
scanf("%symbole…",&variable,…);
…
//Fonctions d’écriture.
putchar(caractere);
…
puts(chaine);
…
printf("…texte…%symbole…",variable,…);
…
}

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